What needed to change?
เกมการเรียนรู้จำนวนมากอาจขาดการมีส่วนร่วมและความตื่นเต้น จึงออกแบบเกมที่ให้ผู้เล่นใช้ทักษะการวิเคราะห์ การสื่อสาร และการจับผิด พร้อมปรับเนื้อหาให้เหมาะกับช่วงอายุ
CASE STUDY / 02
AI-Powered Educational Party Game
แอปพลิเคชันเกมปาร์ตี้แบบซ่อนบทบาทที่ผสมผสานความสนุกกับการเรียนรู้ รองรับการจัดการผู้เล่น การสุ่มบทบาท การคำนวณคะแนน ตารางคะแนน ประวัติการเล่น และการใช้ AI สร้างคำถามกับภาพประกอบ

เกมการเรียนรู้จำนวนมากอาจขาดการมีส่วนร่วมและความตื่นเต้น จึงออกแบบเกมที่ให้ผู้เล่นใช้ทักษะการวิเคราะห์ การสื่อสาร และการจับผิด พร้อมปรับเนื้อหาให้เหมาะกับช่วงอายุ
นำแนวคิดเกมปาร์ตี้แบบซ่อนบทบาทมาปรับเป็น Mobile Application เพื่อการเรียนรู้ พร้อมใช้ AI สร้างคำถาม คำตอบ และภาพประกอบให้เหมาะกับหมวดหมู่และระดับอายุ
คิดแนวคิดหลักและรูปแบบการเล่น วิเคราะห์ระบบ กำหนดบทบาท กฎการเล่น ระบบคะแนน เงื่อนไขแพ้ชนะ และออกแบบ User Flow ก่อนถ่ายทอด Requirement ให้สมาชิกในทีมพัฒนาโปรแกรม
Product Concept Design
Requirement Analysis
User Flow
Game Flow
Business Rules
Scoring Logic
การสื่อสาร Requirement ให้ทีมพัฒนา




